
こんにちは!最近OthloTechの運営に加わりました、よしかわ(@yoshikawataiki)です!
今回は、6月18日(日)に行われた「【Unity勉強会】OthloEvent@エイチーム #14」 のイベントレポートをお届けします!
タイムテーブル
時間 | 内容 |
---|---|
10:45 | 開場 |
11:00 | 会社説明 / Unity講義 |
11:30 | 開発 |
13:00 | 昼休憩 |
14:00 | 開発 |
17:30 | 懇親会準備 |
17:45 | 懇親会 |
19:00 | 解散 |
19:30 | 完全撤収 |
オープニング
OthloTech, エイチームの紹介から始まり、実際に勉強会に移る前に、そもそもUnityとは何かについて簡単に実例を交え講義していただきました。
Unityとは?
マルチプラットフォームに対応し、統合開発環境を内蔵しているゲームエンジンです。3Dゲームはもちろんのことですが、2Dゲームを作ることも可能です。ゲームプログラミングを詳しく知らなくてもゲームを作ることが出来ます。
エイチームの代表的な作品
これらの作品は全てUnityで開発されています!
ハンズオン開始!
学生メンターの紹介

今回は学生メンター5人に協力していただきました。

参加者の大半はUnityを触ったことがないようでした。

みなさんお隣同士や友達、メンターに相談しながらもくもく開発していました!みんな開発がとても早い!

Unityを触ったことがない学生が多数でしたが、今回の勉強会でゲームを作り上げることが出来たようです!
最後にはアプリが完成している学生が多数!!皆さんお疲れ様でした!
懇親会

たくさんのピザ🍕やお酒が用意されていて、豪華な懇親会でした。

皆さん、色々な話で大盛り上がり!とても楽しそうです!
懇親会の途中に、学生メンターさんの作品を紹介!ランキングをつけたり、エフェクトがカッコイイですね!
最後に、エイチームの社員さんが今回のハンズオンで作ったアプリをベースに、シューティングゲームを発表しました!矢のモーションがとてもキレイでした!

会場を貸していただいたエイチームさん、ありがとうございました!最後に記念写真をパシャリ!

さいごに
今回はOthloTechとして初のゲーム系の勉強会で、なんと40人もの学生が参加してくれました。これを機にゲーム開発に興味をもっていただけたら嬉しいです。
これからもこういったイベントを通して、東海のIT界隈を盛り上げていきたいので応援よろしくお願いいたします!!